Bir Tasarım Neden Yorucu Olur?
Bir tasarımın yorucu olmasının nedeni çoğu zaman çok fazla şey söylemeye çalışması değil, ne söylemek istediğini netleştirememesidir; çünkü izleyici bir görselle karşılaştığında bilinçli olarak fark etmese bile anlam kurmak için zihinsel bir çaba harcar ve bu çaba gereğinden fazla arttığında tasarım yormaya başlar. Görsel hiyerarşisi kurulmamış, nereye bakılması gerektiğini söylemeyen, her öğesi aynı anda dikkat isteyen tasarımlar izleyiciyi yönlendirmek yerine onunla mücadele eder ve bu da algıyı dağıtır. Renklerin, tipografinin ve görsel öğelerin ortak bir dil kurmaması, tasarımın tek bir duygu ya da mesaj etrafında toplanamaması izleyiciyi sürekli karar vermeye zorlar; neyin önemli olduğunu, nereden başlayacağını, neye odaklanacağını kendi kendine çözmeye çalışmak ise yorucudur. Çoğu zaman sorun sadelik eksikliği değil, öncelik eksikliğidir; çünkü az öğe kullanılan bir tasarım bile, eğer her öğe aynı ağırlıkta sunuluyorsa, zihinsel bir gürültü yaratabilir. Tasarımın yorucu olması, izleyicinin tasarımı anlamak için tasarımcının yerine düşünmek zorunda kalması anlamına gelir ve bu durum, iletişimin başarısız olduğuna işaret eder.