Tasarımda Yanlış Karar Diye Bir Şey Var mı?

Tasarımda “yanlış karar” diye adlandırılan şey çoğu zaman mutlak bir hatadan çok, bağlamını kaybetmiş bir tercihtir; çünkü bir görsel karar ancak neye hizmet ettiği, hangi koşullarda üretildiği ve hangi amaca yöneldiğiyle birlikte anlam kazanır. Aynı renk, aynı tipografi ya da aynı kompozisyon bir projede güçlü ve yerinde dururken, başka bir projede zayıf ya da uygunsuz görünebilir; bu durum kararın yanlışlığından değil, bağlamla kurduğu ilişkinin kopukluğundan kaynaklanır. Tasarım sürecinde çoğu “yanlış” olarak görülen adım, aslında neyin işe yaramadığını gösteren bir deneme alanıdır ve bu alan olmadan doğruya ulaşmak mümkün değildir. Sorun, karar almak değil, alınan kararın neden alındığını bilmemektir; gerekçesi olmayan her tercih rastlantısal görünür ve savunulamaz hale gelir. Bu yüzden tasarımda asıl risk hata yapmak değil, karar vermekten kaçınmaktır; çünkü net bir tercih, yanlış olsa bile süreci ileri taşır ve tasarımı şekillendirir. Tasarım, doğrular ve yanlışlar üzerinden değil, anlamlı ve anlamsız kararlar üzerinden ilerler ve bir karar, bağlamını kurabildiği sürece yanlış olmaktan çıkar.

Leave a Comment